...
1. Онбординг. Коли все ясно з початку.
2. Смисловий дизайн: як працювати з архетипами та метафорами.
3. Проєктування і сайтмепи. Що, де і навіщо.
4. Захист рішень і управління правками.
5. Передача і Саппорт.
- Продуктовим дизайнерам на рівні junior → middle,
- UX/UI дизайнерам,
- Продуктовим менеджерам,
- Молодим студіям, що ще не мають чіткого процесу.
Нікіта Висоцький - UX/UI дизайнер в AR стартапі eXtra Vision, 4.5 років досвіду.
Запис буде
GPT уже аналізує інтерв’ю, генерує ідеї, шукає інсайти, навіть пише документацію. Але це не чарівна кнопка — скоріше здібний інтерн: швидкий, креативний, але з упередженнями й помилками.
Ця лекція — практичний гайд зі створення ефективної системи роботи над продуктом. Ми розглянемо, з чого починається дизайн-процес, які його ключові етапи, як узгоджувати дії команди та досягати зрозумілих і передбачуваних результатів.