...
- Пройдемо Lean UX Canvas крок за кроком.
- Побачимо, як будувати customer-centric дискусію в команді.
- Навчимося формулювати проблеми, job stories і продуктові гіпотези.
- Розберемося, що таке MVP і як його використовувати для перевірки рішень.
- Зрозуміємо різницю між макетами (outputs) і реальними результатами (outcomes).
У результаті ви навчитеся ефективно комунікувати цінність продукту — як для користувачів, так і для бізнесу.
- UX/UI-дизайнерам середнього рівня — щоб отримати практичні навички вирішення продуктових задач.
- Продуктовим менеджерам — для набуття досвіду у фазі discovery та побудови ефективної співпраці з дизайнерами й дослідниками.
- Проєктним менеджерам — для кращого розуміння продукту, його користувачів і пошуку шляхів, як команда може їм допомогти.
- Фаундерам стартапів — щоб перевірити, чи вирішує продукт правильну проблему в динамічному світі.
- Сервіс-дизайнерам — щоб опанувати перевірку гіпотез у складних сервісах із великою кількістю ризиків та залежностей.
Юрій Терницький — продуктовий дизайнер з 17+років досвіду в креативних індустріях. Поєдную досвід у дизайні та менеджменті для підвищення ефективності продуктових команд. Отримав сертифікації з UXManagement від Nielsen-Norman Group та Professional Scrum with User Experience від Scrum.org.
Вартість: 1999 грн до 6-го липня, потім - 2999 грн.
GPT уже аналізує інтерв’ю, генерує ідеї, шукає інсайти, навіть пише документацію. Але це не чарівна кнопка — скоріше здібний інтерн: швидкий, креативний, але з упередженнями й помилками.
Ця лекція — практичний гайд зі створення ефективної системи роботи над продуктом. Ми розглянемо, з чого починається дизайн-процес, які його ключові етапи, як узгоджувати дії команди та досягати зрозумілих і передбачуваних результатів.